Date: Thu, 28 Mar 2024 20:07:16 +0100 (CET) Message-ID: <824119501.256.1711652836044@oebvvm.lomblmn5qbuezce0oqdazvaozc.ax.internal.cloudapp.net> Subject: Exported From Confluence MIME-Version: 1.0 Content-Type: multipart/related; boundary="----=_Part_255_521300953.1711652836036" ------=_Part_255_521300953.1711652836036 Content-Type: text/html; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: quoted-printable Content-Location: file:///C:/exported.html
Das Halten und das Abmarschieren sollte =
span>am Beginn einer 8-taktigen Phrase <=
/span>erfolgen. Um
1. Takt: Stab in Grundstellung (Abb. 52)
2. Takt: Stab umdrehen (Abb. 53-54)
3. Takt: Stab in Grundstellung (Abb. 55)
4. Takt: Aviso (Abb. 56-57)
5. Takt: Hochsto=C3=9Fen des Stabes mit der Spitze oben (Ab= b. 58)
7. Takt: Akustisches Zeichen des gesamten Schlagzeuges.
9. Takt: Ruckartiges Herunterziehen des Stabes und Halten, = wobei auf die 2. Z=C3=A4hlzeit der rechte Fu=C3=9F beigezogen wird.
Im n=C3=A4chsten Takt erfolgt das Umdrehen des Stabes. Das Abmarschieren= erfolgt ebenfalls im 9. Takt. W=C3=A4hrend des Haltens oder Abmarschierens= wird das klingende Spiel nicht unterbrochen.
Grafik 12: Halten und Abmarschieren w=C3=A4hrend des Spiels